第284 我也是玩家(1 / 4)

光明行者 万木春 7238 字 2020-06-12

第284 我也是玩家

时间来到复丰三十八年二月。

某日,贺路千正在耐心完善北伐作战计划,《十国春秋》官方网站突然刷新出一条通告:春秋星海网络研究天外陨石损失过程中不幸出现重大失误,玩家复活功能模块永久损坏。

玩家从此不再具备复活特权,游戏中死亡一次,便彻底丧失继续游戏资格。

低成本复活是网络游戏的特色,玩家如果不能肆无忌惮复活,《十国春秋》还算什么游戏?

春秋星海网络突如其来的通告,理所当然惹来全体玩家的愤怒声讨。

春秋星海网络谦虚接受各种批评声音,第一时间发布补偿条款:使用期三年之内的游戏设备,春秋星海网络无条件全款赔付;已损坏设备和使用期超过三年的游戏设备,折旧赔付。玩家申请赔付时,如果游戏角色处于未死亡状态,春秋星海网络无条件赔付玩家三年开支(仅限计时付费产生的消费);如果游戏角色遗憾处于死亡状态,赔付一年开支。

较真来说,春秋星海网络拿出来的赔偿方案相当慷慨。如果玩家即时申请赔付,等同于免费白玩了三年游戏。

但值不值得,不能这样简单折算。

以土著世界时间计时,玩家降临已有二十年,每一位老玩家都在土著世界倾注了大量的时间和精力。例如那些受贺路千影响,选择走工业流派的玩家,他们好不容易才在土著世界经营一家工匠作坊或一座工厂,怎能说放弃就放弃?

所以,玩家谩骂如旧。

可无论玩家如何愤怒、怨骂,春秋星海网络始终表示这是无法解决的技术问题,不以人的意志而转移。春秋星海网络不是不想修复复活功能模块,而是天外陨石碎片的技术水平远远高于玩家世界想象,春秋星海网络乃至世界最先进的科研单位,都对复活模块的永久损坏束手无策。

坏了,就是坏了。

愤怒、怨恨,都无济于事。

目视耳听数亿玩家的纷纷扰扰,贺路千的惊讶多于疑惑。

贺路千通过在地狱小宇宙复活玩家审问,推测前四次玩家降临土著世界的渠道,大概率捆绑《十国春秋》现世之前的其它四款特殊网络游戏。这四款网络游戏虽然远远不及《十国春秋》,但智能npc、随机任务等专属于天外陨石的特色玩法,足以保证它们长久运营下去。

四款天外陨石碎片网络游戏之所以退市、四次玩家降临之所以突然结束,核心原因都是天外陨石碎片突然出现各种各样的问题,间接导致虚拟现实网络游戏无法继续运营。第五次玩家降临,结束于复活模块永久损坏,不过是重复前四款天外陨石碎片网络游戏的陈旧历史罢了。

贺路千的惊讶,仅在于第五次玩家降临异于前四次玩家降临。

参考蛇仙龙秀秀的资料,第五卷长生经理该诞生于第五次玩家降临。

第一阶段,玩家与土著互动;第二阶段,长生经出世,引发各家土著势力的贪婪追逐;第三阶段,玩家参与土著世界的长生经争夺战;第四阶段,玩家一锤定音,齐心合力杀出大结局,这才是前四款天外陨石游戏的正常流程。而今,第五卷长生经尚未正式出世,《十国春秋》怎就突然崩溃了?

当然,严格来说,十国春秋尚未彻底崩溃。数亿玩家只是失去低成本复活特权而已,他们仍旧可以像土著修行者那样在土著世界延续自己的冒险。而且,玩家群体借助经验升级、技能辅助、等级侦查等小功能,足以在土著世界自由自在活下去。

可还是一句老话,不能复活的玩家还算玩家吗?

复活功能模块永久损坏,对贺路千来说,也是一条坏消息。

批量杀戮玩家,高效率积攒杀戮经验,乃是贺路千快速提高战斗力指数的根本。当玩家丧失了复活特权,当玩家开始重视