195.期待越高,伤得越重!(第1章)(1 / 5)

命运之夜演示完,下一个到王者前传。

主策划赖雨玲坐在下面迟迟不敢上去演示。

曹老板疑惑地瞥了她一眼。

吓得小主策瑟瑟发抖。

“怎么了?到你们项目了。”曹阳说。

赖雨玲苦着个脸,“不然让小米帮我,我实在受不了结局。”

老板板着个脸,把眼睛一瞪。

小主策赶紧乖溜溜地滚到台上。

过了几秒,随着她双击鼠标。

大屏幕当中投影出王者3的画面。

……

看完王者荣耀前传之后,同事们都给予了高度的评价。

“这款游戏不错啊,剧情张力十足。”

“而且中间的好几段,男主的表现也太牛批了吧?感觉这应该是游戏历史上最有逼格的男主了,举手投足之间极尽理智和冷酷,每次做事情都会把所有的细节都考虑到,智商高到令人发指。”

“完了完了,我太爱这个男主了,就冲着卫寺这个男主的人设,游戏一出肯定会大卖。”

“……”

赖雨玲愤恨地在内心直咬牙,那是你们没有看到后面的结局。

前面表现得有多么的爽,男主有多么的高光,后面就会让你有多么的崩溃和虐心。

由于时间有限,赖雨玲并没有演示完全。

所以大家都没有看到结局,不然这帮人一定会被虐到怀疑人生。

这就是爱的战士虚渊玄的故事魅力。

几个人演示完毕之后,曹阳站起来给大家鼓了鼓掌。

啪啪啪啪啪啪……

场上掌声雷动。

“很好,这次的几款作品质量都非常的棒,相信游戏一定能大卖!”

“游戏大卖!”众人齐声喊到。

只有赖雨玲愁眉不展。

其他两款游戏大卖还有可能……

但是——

我的妈呀,就这个《王者荣耀·前传》这种虐心程度,我只怕老板会被砍死。

不不不不,会被砍死的人是我。

搞不好到时候公司里面还会被人寄刀片。

完了完了完了……

我已经完了。

……

内部演示已经结束,之后就是走发售流程。

早在一个月以前,博米和型月已经进行了游戏的预热。

相关的推广都已经开始进行。

这一次三款游戏的发售顺序,分别是《王者荣耀/命运之夜》先发。

然后是《王者荣耀3》

再是《王者荣耀·前传》

发售顺序是曹阳自己定下来的。

主要是怕王者荣耀·前传上去之后,由于太神,导致了另外两款游戏的销量下降。

先发《命运之夜》是因为这款游戏的质量很高,前世的经典,这一世虽然受到王者的影响,不过问题不大,作为先锋,命运之夜肯定能打出成绩。

曹阳对它还是充满了信心。

到时候完全可以把《命运》系列单独拿出来,成为一个派别作品。

然后再发《王者荣耀3》是因为之前有1和2的铺垫,王者系列的口碑不错,玩家等得起,同时让命运之夜做一波预热,其实还能提升王者3的期待度。

至少不会因为排在前面,就消耗了玩家的热情,导致命运之夜的购买人数不够的情况。

一般来说,玩家对于续作都是比较期待的,除非续作爆死,给玩家喂毒,导致了口碑下滑。

现在《王者荣耀·前传》就有点这种风险。

老虚的剧本好是好,就是容易虐人,一波三折,波动性非常大,怕玩家承受不住。

所以曹阳将它放到了最后进行发售。

三部作品的时间间隔大