第1302章 天赋能力的巨大变化(1 / 2)

法则代言人:作为死亡的代言人,本身受到任何法则攻击,伤害减少50,最多对同等级法则强度攻击起效。自身使用各类类神术,威力提升100,消耗减少50。对于所有类型法术学习和领悟能力增强。增强自身所有法则效果,无法抵抗法则效果的敌人,有一定即死概率,神灵等级之下的100即死,至高神等级之下80即死,可主动关闭效果。

技能的改变,让自己的攻击和防御能力变得更强。

这还是直接针对法则攻击方面,伤害减少一半,而自己的法则早就已经达到最巅峰的状态,其他人单向法则最多也只能和自己持平,那就能说明问题了。

而且自己的神术威力提升了一倍,这就代表着自己将来杀戮其他至高神将会更快。

消耗减少倒是没有太大的意义,聊胜于无吧。

看技能提升的学习和领悟能力,恐怕自己的领悟能力是真的提升了。要不是被大世界屏蔽了,别说是自己了,其他至高神提升起来也不可能那么缓慢。

这相当于是被外力影响,而不是自己本身有多么的弱。

同时原本的即死概率也有了极大的提升,神灵等级之下依旧是直接将其灭杀。至高神等级之下,包括那些巅峰上位神,被自己攻击命中有八成的概率直接灭杀。

当然了,这也就是在大规模战斗当中有用,小规模的话,本来至高神要杀戮那些上位神也相当容易。后面多了一个新的能力,那就是能够主动关闭效果。

虽说没有多大的作用,但总归也是给自己增加了一个制动阀。

接下来就是下面的一个天赋了,能量之心,倒是没有名字上的变化。

能量之心:以神力之心进阶而成的本源核心,极大的增强自身神力的强度,提升对神力的掌控。使用法则时神力消耗减少,提升神术持续时间。可以对法则之力进行增强,增强技能杀伤力,有一定的即死效果,增强法则威力。

这介绍一如既往的简单粗暴,但是效果也是绝对的粗暴。

加上之前那个天赋的增加,自己的神术威力绝对提升的更多了。只是没有一个强大对手让自己试验,方杰自己也搞不清楚这提升到底有多少。

生死轮转:自由转化生命和死亡力量,可以对生物和亡灵进行改造。可以使生命体进行轮回,洗白灵魂成为一个新的个体,新个体可以自行进行定义。生死力量互相融合,能够将轮回力量具现而出,持续时间由注入的神力而定,可永久性制造轮回。生死轮回可以复活和改造神灵,将其变成新的个体。复活上限至高神,改造上限上位神。

接下来一个技能生死轮转,这个技能改变算是比较明显了。

原本的能力都存在,能够将其他生物和亡灵洗白,也能进行轮回,甚至直接改变存在形式。只是效果更佳直接,范围也更大。….

方杰稍微感受了一下就明白,如今自己这个技能,甚至可以将一个世界进行整体改造。

只要没有同样等级的强者来阻挡自己,方杰可以花费一些力气将一个高等世界都转化掉。也就只有自己这种恢复能力,才能跟得上这种消耗。

但是如果只是一个中等世界,想要将其转化倒是轻松容易的很。

不说自己的力量了,其他至高神的力量如果拥有这个天赋,也一样能够完成。

如今自己局限轮回力量,可以直接制造永久性的轮回。也就是说,随便找到一个位面或者世界,自己都能在上面建立轮回机制,比自己之前学习的那种冥界存在要简单的多。

「如果早点有这个能力就好了,之前制造那些诸神大陆也就不用那么费劲了。」

方杰抱怨了一声,偏偏

在自己不需要的时候给自己弄来了这个能力。

不过算了,有总比没有的好,说不定什