渐渐的,每个人都染上了几分杀气。
尤其是那两个对扇耳光的组,都有一种要用分数来干掉对方的感觉。
克拉克终于开始工作了。
四个团队,终于开始迎来第二次激烈的厮杀。
只是不同于在c区,克拉克感觉到,自己仿佛进入了一种忘我的境界!
心流状态?
他不确定,但所有的工作,做起来非常快,时间流逝也非常快。
似乎只是做了一小会儿,但实际上,时间已经过去了几个小时,自己也已经超效率的完成了好几百道数学题。
太爽了。这种感觉太爽了。
他忽然觉得,这就是自己想要前往的区域!
在这里,工作变成了快乐的事情。他可以加班,疯狂加班!
生命值的损耗,或许会带来一些不好的感受,但此时此刻,克拉克已经感觉到了自己的价值。
他的dr值,居然在疯狂上涨。
……
很多人觉得自己的工作能带来快乐,要么是酬劳丰厚,要么是自身的某些观念赋予了工作非同寻常的意义……
但真正的现实中,大多数工作,其实就是没有意义的。
就和一群末日里的幸存者们,在解数学题一样,对末日毫无意义。
云星河在第一天,看到工作居然是数学题的时候,就在想,为什么是这么没有意义的工作?
这种工作,一定会让人感到枯燥吧?
所以,他立刻意识到了,要让工作变得有意义,要赋予这些人使命感,只要洗脑他们,让他们认为自己在做的工作,是有意义的,是有价值的……
他们就会热爱工作了。
他似乎做到了。
而且还解锁了一个稀有成就。
不减员情况下,全员平均分数超两分,解锁特殊内政物品。
这个物品,几乎解决了云星河的疯狂加班的麻烦。
这个物品,叫生命贷。
简单来说,就是hp贷款。
只有全员单日平均贡献分数超两分时,才能解锁。这也是云星河为什么会打击c区团队的原因。
d区团队拿到了47分。
这意味着,d区已经开始让人加班了,但加班不彻底,d区团队的策略,就是一部分人加班,一部分人不加班,轮换加班。
d区肯定渴望持续发展。但不是那种前期低调的持续,而是始终保持一个还不错的分数。
c区,全员躺平。居然没有一个人加班。
且没有减员。
这让云星河猜测,c区是那种打算前期蛰伏,后期爆发的人。
于是乎,云星河立刻消耗了二十积分,对c区实施打击。
c区工作效率,跌至百分之八十,那么c区第二天,为了活下来,就不得不选择加班。
但c区第一天的策略,是不太可能全员直接满格加班的。因为大家都会“惜命”。
保证可持续发展是前提。
所以c区会加班,但不会加班到离谱的程度,这样一来,消耗了c区的生命值,降低了c区后期的爆发力。
只要反复再来几次,c区就不可能触发“生命贷”了。
换句话说,生命贷……
这条规则,是自己独有的规则。
我的公司能够从规则制造者这里贷款,你们拿什么和我斗?
不让别的团队老板,知道生命贷这条规则,让他们无法爆发出60分以上的高分,这就是云星河的目的。
在云星河眼里,c区的表现是最有可能后期爆发的。
那么,b区呢?