第五十章 极限击杀!(1 / 4)

砰!

尽管陈兵已是极力移动躲避,但蓝色火焰还是在他身上砰然炸裂。

—3878!

一个巨大的伤害从陈兵头上飘起。

咦,伤害没预料中高,这六尾月狐byiss只是进化了,等级好像没有提升。

伤害很高,陈兵生命值8000出头,要是六尾月狐等级比他高了9级或者10级,一个技能下来,是能差不多秒了他的。

但实际伤害比陈兵预料的低不少,只是打掉了不到50的生命值。

急忙喝下一瓶生命恢复药剂,陈兵反手打了六尾月狐两下,换了点血,然后向后退避。

六尾月狐等级没提升,这是一个大好消息,趁亢奋药剂巨熊药剂和蝙蝠药剂效果存在时,陈兵要尽量多打一点六尾月狐的血。

有蝙蝠药剂的30反应速度加成,陈兵在游戏角色里的反应速度大幅提升,小心些,借助周围的建筑,陈兵接下来的几分钟时间,能保证自己能躲掉被六尾月狐的绝大部分攻击。

陈兵在现实的实际反应能力,是远超游戏内角色的反应能力的,提升了反应速度后,还躲不掉的技能,只能是六尾月狐的大招。

大招伤害更高,陈兵得准备好被击中后第一时间恢复生命。

陈兵没料到六尾月狐会晚上来袭,但为了杀六尾月狐,陈兵故意把经验卡在了99,准备和byiss战斗时,留一两个小怪,在需要时杀了升级回血回状态的。

那个二货!

六尾月狐带了一群普通月狐过来,但陈兵此时一望,发现普通月狐已是被勇者史莱姆那家伙兴奋的全部杀掉了。

在白天时,陈兵已是交代过它,和月狐byiss大战时留两三个月狐小怪的,这家伙喝了愤怒药剂后,已是完全不记得这一回事了。

雷达!

望了一眼身上的状态,陈兵马上使用雷达技能,看周围还有没有漏。

蝙蝠药剂的雷达技能,只能使用3次,每次持续10秒时间。

陈兵眼前出现一个以他为中心,半径50米的雷达地图。

咦?

陈兵望着雷达地图,不由一楞。

雷达地图上,玩家npc怪物都是由不同颜色的点表示。

npc是蓝色的点,怪物是红色的点,玩家是白色的点。

在陈兵眼前,六尾月狐是一个大红点,而让陈兵惊讶的是,在雷达地图上,他右手方向处,出现了一个代表着玩家的白点!

白点在雷达地图上一晃而逝,陈兵知道他没看错,这白点距离他本来是四五十米的距离,他边打边退,这玩家明显是怕被byiss盯上,拉开了距离。

竟然有人偷偷摸摸的在盯着他打byiss,居心叵测啊!

而且时间也太巧了,陈兵强烈怀疑,这次事件是不是和这人有关。

想知道到底是不是,那是不可能的了,陈兵也懒得多追究什么原因。

这人肯定是不安好心,不除掉他,陈兵无法安心杀byiss。

身形一动,陈兵拉着六尾月狐byiss,向那玩家藏身之处移动而出,准备把这家伙拉进来,借byiss的手,除掉他。

卧槽!还有一个!这家伙躲在右边那屋子内做什么?

没走几步,陈兵猛的发现,雷达地图上又多了一个白点。

第二个白点在屋子内偷什么东西,不能让他得逞!

陈兵在这方面经验无比的丰富,知道在屋子内的第二个玩家,绝对不是因为安全就躲在屋子内,而是在偷东西!

陈兵不知道他在偷什么,但想来东西很重要。

他马上放弃杀外边那玩家的打算,改变方向,向那屋子跑去。

小心!艾比,我们被发现了,他向你那里跑了过去!