第三百四十五章:登顶之战(1 / 4)

重启辉煌人生 亿凡尘 6904 字 2020-09-17

年关将近,对于许多公司来说,本该是忙着进行年终总结的时候,可恒成科技和人人网的这些动作一出,让业内一些公司高层没了安心迎接年假的好心情,其中腾训的马华藤等人便在此列。

深市腾训公司总部……

公司基层还在有条不紊的运转,各部门一边做着年终总结报告,一边与同事讨论着今年的年终奖,以及将要举办的年会。

而在公司高层,却没有这么轻松,不时被马华藤召过去进行开会。

上次和人人网的合作弄的不欢而散,结果一转身,人人网就先后整出这么多大动作,这让马华藤等人有了一种不好的预感。

首先是yy游戏推出愤怒的小鸟这款游戏,一上线就迅速走红,成了一款现象级的游戏,光这点就让腾训感觉到了不小的压力,因为公司原本被搁置的扣扣游戏已经再一次启动,如今已经进入尾声阶段,本来说打算来年初正式上线,和yy游戏打一下擂台。

可现在,有了愤怒的小鸟这款游戏加成,yy游戏的战斗力在短时间里已经进入爆表阶段,这时候腾训要是推出和yy游戏差不多的棋牌类游戏,必然无法达到预期的一个效果。

明摆着的,扣扣用户和yy游戏的用户必然是存在着很大重叠性的,如果现在腾讯推出属于自己的棋牌类游戏,就有可能利用用户对扣扣的粘性,把那部分重叠的用户从yy游戏那边挖过来。可如今yy游戏忽然祭出愤怒的小鸟这款游戏,在有对比之下,就很难撬动那部分重叠用户了。

如果说这点还只是让马华藤等人感到压力的话,那人人网那边推出的“娱乐圈”,就让他们感觉到致命的威胁了。

腾讯的根基在于什么?

扣扣,那只小企鹅发展到现在,可以说是众多用户每天登陆电脑都必须要打开的一个工具,用户对它的粘性,是腾训可以在四方围剿当中屹立不倒的最大底气,就目前来说,网上还没有任何一款产品,可以撬动这个基础,可以让用户每天登陆电脑的第一件事就想着先打开那个应用。

但现在,人人网却展现出了这样的强大潜力。

论用户活跃度,以及在线时长,人人网都展现出了不弱于扣扣的潜能,如今随着这个“娱乐圈”一出,随着今后更多的应用入驻娱乐圈,那可以预见,今后人人网用户对它的粘性只会越来越强,因为人人网已经可以满足绝大多数上网用户的普遍需求,通过娱乐圈,可以直接跳转到听歌、看小说、玩游戏、购物等网站,长此以往,恐怕网民今后打开电脑的第一件事,就是从登陆扣扣,变成登陆人人网?

到那时,当人人网用户发展起足够规模,再推出一个即时聊天软件,几乎就可以把那些与扣扣重叠的用户,很快的转嫁过去,这才是真正可以撬动腾训扣扣根基的手段,因为基于人人网的那个那平台,其转嫁过去的用户,不是只有一个个单一的用户个体,还包括该用户的整个关系网。

到那时,后果如何已经不用多说,一个是仅仅可以聊天的腾训扣扣,另一个平台,却可以聊天,分享动态、听歌玩游戏看小说等多种功能,用户会如何选择,已经一目了然。

这是关系到公司生死存亡的危机,马华藤等人不可能不重视,辛苦创业多年,好不容易有了今天的局面,怎么能容忍失败。

偌大的办公室里,腾训一众高层都在皱眉思索,考虑该如何才能破局而出,准确点来说,是要预防最终被人人网撬动根基的可能。

“早知道,上次就该答应和人人网合作的,如果促成双方股份互换,两家公司的利益进行捆绑,再签署互不涉足对方领域的合作协议,也就不用担心人人网会侵犯腾训的领地了。”

有人如此想着,不免有些后悔。

有这想法的不止一人,甚至就连马华藤都有点后悔当初的冲动之举了。