第477章 《救赎》停运(1 / 3)

以星耀殿堂被强制解散为导火索,在《救赎》之中被全面引爆的这场涉及到了几乎所有游戏中稍有知名度公会的玩家内战,虽然开始令人有些猝不及防,不过在有心人的背后推动引导之下,很快游戏中的所有玩家就接受了现实,并且努力地开始在这场内战中寻找和扮演自己应有的角色。

或许是一直以来洛可可她们在暗中发力所导致的秩序侧反对一切形式的内斗,结果这一朝“封印解除”所导致的强烈反弹;又或者是因为玩家们自身本来就有的那股子彼此竞争乃至相互伤害的欲.望在作祟(毕竟在现实世界中很多人即使有这样的想法也会因为各种顾虑而不能去尽兴地随心所欲),明明仅仅只有一天的时间,但这一次爆发出来的玩家内战,无论是在战斗规模还是在波及程度上,都已然接近了前世游戏最终内乱时的巅峰情况。

毕竟前世的玩家内斗因为种种原因,从玩家们30多级的时候就已经出现了苗头,然后一直延续到了百级乃至百级之后的游戏阶段,漫长的持续时间多少抚平了一部分玩家的对抗欲。而在今世,玩家们心中的对抗欲却一直被压抑着,直到这次内战战火燃起,才终于像是一直被关在笼子里的猛兽突然间被释放出来一样彻底爆发了出来。

一天的时间,自然是完全不够所有玩家宣泄情绪的。星耀殿堂丢了绝大部分北大陆上的地盘;暗域公会等联邦公会联盟虽然一开始抢夺了不少星耀殿堂在南大陆上的城镇,但结果很快就被原星耀殿堂的人马又打了回去并把那些地盘以原星耀殿堂的几位高管的个人名义收回了;牧天下在北大陆上对战星耀殿堂的残党大获全胜收获颇丰,但在东大陆却因为血怒部落等东大陆老牌玩家公会而失去了几座城镇据点;而反过来,血怒部落等公会也同样不开心,按照他们原本的想法,有了启明星财团在幕后暗中援助,他们这次奇袭至少能够拿下半个东大陆,可谁曾想牧天下公会的战力和凝聚力居然如此惊人。

而除了各大玩家势力之间的博弈战斗之外,各路中小型公会和玩家团队乃至一大批的散人玩家,也是趁着眼下游戏内到处都是乱子的时候大肆地浑水摸鱼,有旧仇旧怨的开始报仇报怨,原本没有仇怨的因为一些莫名其妙的纷争也都变成了新的冤家仇家。大公会势力有他们的战争舞台,而他们这些小家小户的也有他们自己需要解决的各种矛盾问题。

就这样,即使是在游戏下线之后的这一白天的时间里(《救赎》下线时间是游戏内的晚上,对应于地球时空现实中的白天),游戏官网论坛上也是因此而吵得沸沸扬扬,有时报战况的,有发帖点名挑衅约战的,还是各种各样的分析贴评论帖,甚至于在网络上的其他各大虚拟SNS上,“《救赎》内战”的相关消息也是刷了一整天的屏。

可是,令所有人都没有想到的是,就在《救赎》内战的热度已经完全被炒起,所有人都在等着夜晚落幕再次进入游戏,重新开始新一天的热血战斗时,一盆凉水却从天而降。

《救赎》游戏官方运营消息:介于星耀殿堂公会被强制解散公会资格事件疑似是游戏系统内部出现了权限逻辑方面的重大,同时此事件也因为涉及到了大额度私人虚拟财产安全问题而引起了上层关注,因此在原因未探明未解决之前,《救赎》游戏将暂时停止运营。

一石激起千层浪,所有人在知道这个消息之后,心里的第一反应几乎不约而同地都是“创世神集团你在t逗我(老子/老娘)”,昨天紧张激烈而刺激的全面内战才刚刚开启,今天你游戏就突然间停服了?就像是一部前期宣传和各种公开信息都超级牛逼的大制作电影仅仅只放了一个悬念剧情演技特效全部满分的开头之后,突然间电影院就停电了然后告诉大家这片暂时停止放映要回炉重做一样……把人撩拨起来然后就放那不管了,你这不是缺德么!?

外界其他人因为这