第53章 酒馆中的情报(1 / 3)

&nss入手,看看能否顺藤摸瓜揪出在格鲁村附近的山谷中可能潜伏着的亡灵大军,这是洛可可想到的最有可能让贝卡兹的亡灵入侵计划提前暴露的突破口。

而除此之外,洛可可其实也不是没有其他的追查方向。虽然一手策划了亡灵入侵事件制造出了亡灵大军,但贝卡兹这个npc的全称却并不是亡灵法师而是瘟疫法师,这就足以能够说明一些问题。

在《救赎》游戏设定中,瘟疫法师算是亡灵法师的一个特殊的进阶分支,不仅可以像亡灵法师一样利用死尸制造自己的不死仆从,作为瘟疫法师的贝卡兹最大的特点就是能够利用瘟疫来将活生生的人直接转变为各种类型的不死者而不需要杀死他们。由于转变方式的不同,这些直接由活人转变而成的不死者比普通的不死者对正向能量(例如光属性或者生命属性)的抗性更强,甚至有些受害者直接被变成了位于生死概念边界既不算活人也不算死尸却又两边特性兼具的奇特怪物。

瘟疫法师制造出来的不死者虽然更加强大,但与此同时,利用瘟疫的这种手段本身也让他们的行动往往比其他亡灵法师更容易暴露。洛可可就很清楚,根据前世的论坛资料记载,眼下虽然距离亡灵入侵爆发的时间点还早,但事实上自由联邦各地,尤其是作为亡灵入侵主要爆发地的兰卡洛斯郡以及周边的几个郡城领土内,有很多村庄和城镇甚至是中型城市,都已经出现了瘟疫爆发的报告。

虽然现在看起来这似乎只是普通的每隔几年就会出现的疫情灾害,但实际上熟知游戏剧情的洛可可知道这些可都是那位瘟疫法师的暗中手笔。当然,为了不引起怀疑,他用了一些手段把自己的亡灵瘟疫伪装成了普通的鼠疫,但如果有心调查的话,洛可可觉得顺着瘟疫这条线入手也未尝查不出些什么来。

抱着这样的想法,酒馆中洛可可拿着从表情莫名古怪的酒馆老板那里要来的橙汁,开始一桌一桌地跟在这里过夜的npc冒险者与佣兵们对话,对话内容很简单,她基本上只问两个问题:“你知道最近在联邦境内爆发的瘟疫吗?你知道格鲁村最近发生的事件吗?”

虽然她现在也是npc身份,无法依靠对话中的关键词这种基本手段触发这些普通npc身上的剧情任务,但最基本的打探消息却还是可以做到的。

只是在酒馆里休息度夜的这些npc们,基本上原本都只是尤米西亚大陆上的普通人,在整个世界游戏化之后,这些人自然也是不可能像那些强者一样保存住一丝丝自我意志,而是基本都已经完美的npc化,只保留了游戏系统设定给他们各自的那部分智能。正因如此,除非是碰巧身上的游戏设定与洛可可提问的这两个问题有关联,否则即使是洛可可问到他们,他们也只会用npc式的固定台词来回答她。

不过洛可可并不担心这一点,第二个有关于格鲁村的问题有些偏门估计很难在这里遇到有关联的npc,但第一个问题却不然。早期的联邦境内发生瘟疫的地方可不是一处两处,而这个酒馆正如洛可可进来前观察的那样是这周围最红火的npc冒险者聚集地,一个一个地问过去,总能是遇到那么一两个手里有发生瘟疫的地区情报的人。

万一真的一个都没有?咳咳,洛可可觉得自己应该还不至于脸那么黑……喂魂淡,刚才谁嘟囔了一声“g已立”的快出来有buff送你。

事实证明,洛可可虽然还算不上欧洲人,但至少也还没有黑到非洲去。

“哦,你说瘟疫?我们倒是听说过一些传闻。”

在酒馆打听西侧问了大半圈之后,终于是有一个在角落里喝酒的三人佣兵小队对洛可可的提问有了反应。

“兰卡洛斯城内似乎还没有听说有什么人染上瘟疫,不过我们昨天去赫塔曼做任务的时候,那里的疫情似乎是已经相当严重了呢。”

赫塔