第二百三十二章 没人比我更懂顶级拉扯!(2 / 4)

在李洛没来之前uzi不会玩霞一样,远古版本上来的ad选手,对于霞这个英雄,掌握的并不好,说直白点,就是菜。

打法风格是一个选手在初次踏入赛场,一两年就会定型的东西,没有选手的风格是一直变化的,因此deft如果一贯来学习尺帝的猥琐打法,自然是行不通的。

有一份数据很明显,在deft生涯所有比赛里,他的霞出场次数有46盘,但胜率却只有可怜的52。

乍一看还不错,但在比赛中,这点胜率也就意味着你拿出来根本没有左右比赛的能力,纯混子罢了。

同比之下,和他的萝莉出场35场,90胜率,大嘴寒冰飞机韦鲁斯都在70胜率相比,孰强孰弱,一目了然。

玩的不行,只有deft自己知道,因此他选择了最为保守的打法,以稳为主,忍让避战发育,尽量不在对线上出现劣势。

反正到了中后期,基本不会有操作差距,该会的都会。

反倒是ata的洛,在职业生涯中,拿出来效果都不错,不出意外,两人在打法风格上肯定会有分歧。

没有了洛,霞一直是比赛和rank里登场率和胜率不上不下的英雄。

也是在下一个版本中,吸蓝刀加上了在使用大招后,10秒内的下次普攻将萃耀效果,该效果持续8秒,30攻速并让你的普攻返还你非大招技能的20剩余冷却时间。

吸蓝刀的被动,才让单霞回到了t1行列。

目前版本的霞,和改版后的霞差别只有一个,那就是持续性爆发不够,前期换血很容易吃亏,其次就是一旦对面是带控制的英雄,容错率不够。

为什么敢选卡莎打霞,优势在哪里?

李洛的答案是

距离。

卡莎为什么会一直在线上吃瘪,除了前期技能形态不好之外,更大的原因是,卡莎的攻击距离只有525点。

补尾刀加走位,利用迅捷步伐的移速前拉,卡在霞普通补刀的僵直,悄声无息的拉近距离,平a出手点在了霞身上。

adc之间因为有辅助的存在,绝对不能吃闷亏,deft转身反打,qa出手。

然而,卡莎直角走位轻松躲掉了迎面飞来的两根羽毛,反手同样普攻,顺带拉开了小兵,释放出了q技能小导弹悉数命中霞。

放出了q技能,李洛见好就收,向后撤去,因为霞也是525点射程的原因,想要在a到一次卡莎,必然会产生向前走去的动作。

卡在这个动作,卡莎再度回头a在了霞身上,在霞同样出手的时候,卡莎继续往前走。

这一下,两人的距离进入到了450码,你能a到我,我也能a到你的白刃战之中。

可是,deft却只能交出治疗术仓皇后撤,因为卡莎的被动在拉扯之间已经累积到了四层。

如果在被卡莎打出第五层的被动伤害,就算治疗逃命,霞也只能回家补给后才能继续作战,孰轻孰重,deft十分清楚。

打出了满意的结果,李洛也不恋战,满意的回到了兵线中,开始慢推。

这波换血,从头到尾,卡莎总共打出了四发平a,一发q技能,其中q技能还是所有导弹都命中了霞。

而霞...全程只平a了两下卡莎,加起来的伤害也就堪堪一百点出头而已。

原因在哪?

就是攻击距离被卡死了。

和卡莎一样,霞的攻击距离也只有可怜的525点,在射手里同样是短手英雄。

也就是说,只要能卡好距离,两个人只要你能a到我,我也能a到你,换言之,我a到你后撤,你没有第一时间起手,绝对是a不到的。

说起来有点绕口,但不说别的,在攻击距离这件事上,继承了小狗的能力后,就连deft,也能轻松戏耍