第152章 队友的拉扯(1 / 2)

“线上Drea这边倒是挺强势的,上路戴泽蝙蝠打伐木机随便打,然后中路水人打蓝猫应该也是优势。”

“小狗这英雄肯定是压不住的。”

鲷哥也分析道。

不过和他们赛前说的一样,这一盘Drea想要赢,这个水人必须站出来Carry!

……

水人和蓝猫中路1级的对线就是拼基本功,看谁的补刀功底比较强。

攻击力双方也差不多。

高燃的兵线比对手好,所以打的也要相对舒服一些。

高坡打低坡,对面的蓝猫也不敢打的太凶,第一波兵高燃收下了3个。

进入对线期,果然和一些老解说所说的一样,上路蝙蝠加上戴泽的强线上组合打的伐木机非常难受。

上路的小强走位不慎,被Sr的戴泽给到一技能剧毒之触,蝙蝠叠了两层油!

强行追着续上剧毒之触的剧毒,拿下1血!

“Nice。”

只不过上路的伐木机前期虽然很难受,不过到了3级,有了两级被动之后就会舒服很多。

剧毒之触这个技能的剧毒伤害类型是物理伤害并不是魔法伤害,所以等级越高伐木机越好打。

到了6级之后甚至这个戴泽会有危险。

“中路咋样。”

也在队伍中问道。

高燃的回答也相当自信:

“很好打。”

“OK。”

水人打蓝猫本来就是一个优势对线,以高燃的技术水平肯定没有太大的问题。

这盘还是要靠Sr和在撑起前中期的局势。

5分钟经济方面,高燃中路的水人小压蓝猫200,不过等级越高蓝猫越难玩了。

上下路双方的几个核心经济都差不了多少。

下路虽然完成了一波酱油互换,但是小狗没收到人头,滚滚收到了人头,这也让Drea的下路打的比想象中的好很多。

Drea的中路核心水人只要正常发育,Drea就可以接受。

在高燃中路默默发育之时,上下路也开始了不断的交锋!

Sr和在两路都开始给对手压力!不让对手去干扰中路的高燃!

这是一个团队的决策,也成功帮助高燃拉扯了打钱的空间。

戴泽,蝙蝠,冰龙,滚滚,这4个英雄前中期的战斗能力非常强!

SAG的酱油也被接连击杀几次。

中路高燃的水人到达5级之后,他就不太可能死了,除非自己出现巨大失误。

水人的转属性技能可以将敏捷转成力量,血量快速增加,攻击力攻速快速减少,只要不被控或者不被秒就死不掉。

高燃为了最极限的发育,也没有选择加二技能变体攻击,而是选择加满波浪形态,1,3对点。

Drea现在的比赛思路是不太需要高燃中路核心参团的。

有瓶子和小蓝药的回复,高燃也并不缺蓝,经济开始领跑!

……

Sr的戴泽也直接开始裸死灵书,保证前中期的战斗力给高燃拉扯空间。

“蜂王浆!”

“我丢家里了,你们吃。”

Sr在打野打到蜂王浆这个道具之后自己也没吃,丢到了家里。

这个道具可以使用2次,是消耗品,可以让一个英雄永久享受额外的点每秒的生命回复和点每秒的魔法回复。

这个道具Drea队内也有讨论过,讨论出来的结果就是一般来说酱油吃比较合适。

一般1,2号位缺蓝缺血的情况还是比较少,酱油装备差,吃蜂王浆可以慢慢回血回蓝。

所以一般是高燃的中路吃一个,赵昊的4号位吃一个。

可能这就是队内的战术地位吧。