第70章 比赛感觉!闪烁追猎!(1 / 2)

“水晶被打掉了!”

“完了刷不了追猎了!”

孙哥和黄哥解说道,现场的观众也发出了阵阵惊呼。

神族领袖Macsed,就这么一波被打死啦?

Sed在水晶打掉之后就意识到自己输掉了第一盘比赛,只能打出GG……

高燃仅用时不到5分钟就拿下了第一盘的战斗……

……

“GG!”

“恭喜Fire1比0暂时领先!”

“这一波我发现了一个大问题!”

“就是那根水晶的问题。”

“我也发现了……”

黄哥和孙哥玩归玩闹归闹,都是经验丰富的解说。

这波为什么Sed会被打死,根本原因就是在那根水晶!

神族在只有打虫族的时候,第一个水晶才会放在二矿的地方。

因为虫族前期的兵种小狗都是近战单位,前面没法越过神族建筑攻击水晶。

所以一般神族打人族,如果对手全力爆兵压制的话,直接退守主矿防守再刷一轮兵就可以守下来了。

但是高燃知道对手第一根水晶会放在2矿这一边,直接将水晶打掉,瞬间把神族打到一个特别尴尬的局面。

Sed在比赛房间内也有点懵。

他打了将近15年比赛,无数的比赛经验。

不过都没有告诉他怎么打随机选手啊,之前压根都没想过。

随机选手前期的不确定性太大了,一旦对手是前期进攻型极强的虫族。

他必须将2矿的路口堵住。

就是因为这样才被高燃前期人族的一波部队直接按死。

连手都没还。

他如果将正面部队放在下面的话,那3个死神估计能把他家里的农民杀穿,他还是输……

对手不仅实力上占据绝对的上风,连战术都占据上风。

这有点难打了。

现场的解说黄哥也说道:

“Sed就不是打战术的选手,打基本功的,想出奇制胜都不容易,我感觉他没什么机会。”

星际的比赛节奏非常快,在第一盘结束之后第二盘马上开始。

“好的!”

“第二盘开始了。”

“这一盘比赛Fire随机到神族,这边是一个PvP的对抗。”

“神族内战的话就看谁的战术能更狗一点,能占据到优势了。”

……

第2局的比赛开始。

Sed在犹豫之后还是将自己的水晶点在了主矿的路口。

“Sed赌了一波……”

“是的。”

孙哥点头道,Sed就赌对手不是放12D这种战术,点下水晶之后也开始探路。

这一次被Sed赌对了,同族对抗,高燃在前期还是占据了一点点经济上的优势。

“Sed要野东西了。”

“嗯,不打战术他有点打不过Fire。”

孙哥解说道。

果然Sed在野外造下了一个飞机场,打了一个基本的野飞机场,这个位置放的非常刁钻,而且离高燃的主矿很近。

神族内战的话,有3种开局方式,高燃选择了最需要操作的闪烁开局。

这个开局的意思就是先点自己的闪烁科技,让追猎者多一个闪烁的技能。

CD是7秒钟。

在正面作战的时候,闪烁的操作空间非常大,可以用来追杀。

比如对手逃跑,直接闪烁过去追杀。

正面作战的话,将残血的追猎者将后跳,让自己的部队能够全部存活下来打出最高的输出。

这样说,5个带闪烁的追猎和5个不带闪烁的追猎对抗的话,带闪烁的追