庇佑之地篇 第一章 开服大礼包?(2 / 4)

那套铠甲我以为只是一套史诗级套装,我就说我扫荡了好几个大墓地,大陵寝才刷出来这点儿装备,原来还可以融合升级的,肯定有后续任务被我忽略了啊!

至于枯骨手套,自己最熟悉的装备,内测前期时调高了爆率,降低了ss强度,不少内测玩家拿到了好东西,不过中期就恢复了难度,就是因为这件装备自己才从冒险家转型为领主,其实也有恢复了难度的副本太难的原因,内测时时间紧张,没多少人愿意浪费时间耗在副本攻略中,所以很多难度高又麻烦的玩法都pass掉了。如果自己仍旧走老路的话,加上熟悉任务流程等优势,自己应该能很快恢复到和马法尔那一战的水平,但也没什么暖用,“自身强大才是王道,外物都是蒙蔽心灵的毒药!”光正伟的化身马法尔如是说道!

那最后那把剑,应该就是那把剑了,那把剑到底是哪把剑,说出来你还不是不知道是哪把剑,反正你叫它那把剑就对了……好了,就是系统屏蔽了名字的xx之刃,放心不会是祈祷之刃命运之刃无尽之刃神马的,据说具有灵性的神器都有自己专属的名字,没有获得他的名字就得不到神器的认可,神器之灵将不会服务于你,做不到人器合一就无法发挥出神器的真正力量!打个比方就相当于你拿到把手枪,不知道该配什么口径的子弹,只能拿来砸核桃……

唉,这把剑也是自己和马法尔对决的导火线,宣传cg里面其实已经是自己与马法尔的第三次会面了,前面两次谈判都不欢而散,马法尔警告无果后决定痛下杀手,一战把自己打到解放前,后面一路追杀,装备被破坏,势力被打残,领主被剥夺,npc下属死的死逃的逃,没带出来作战的几个还全部叛变合谋起来暗杀自己,暴装备,抢财宝……这就是亡灵势力的黑暗法则。

“滴滴,哥,你怎么还没建好角色啊,我选的黑暗精灵,帅炸了,角色名听雨,登上来了记得加好友!”

啊,光顾着回忆了,古锋一哆嗦,下意识的选择了那把剑作为补偿,然后画面一晃,古锋刷的一下出现在了人堆中。

打开人物属性面板,一如既往的简单。

角色: 烬灭

等级:1

属性:

生命值100

法力值100

特殊能量:无(转职后专属能量,怒气,专注,邪能等)

力量3 (增加物理攻击伤害,暴击伤害加成)

灵敏3 (增加攻击、移动速度,暴击及致命一击几率)

体魄3 (增加生命值、体力值,减少受暴击几率)

精神3 (增加法力值,增强法术效果及法术抗性)

意志3 (减少精神类负面效果影响,增强精神技能效果)

暴击率2.5 (攻击造成2倍伤害)

致命率0.3(攻击造成3倍伤害并忽视一定防御)

暴击伤害加成15(提高暴击及致命一击后的伤害)

攻击力8(徒手,未装备武器)

防御力6(肉身,未装备护甲)

后面的法抗速度加成伤害减免这些全是0就不看了,注意!这款游戏没有法术暴击,法术造成伤害全靠属性抗性影响,还有部分技能加持,所以法系职业很舒服但也痛苦,舒服是输出平稳伤害高,痛苦是想秒人必须学会法术连击,单一法术很容易被克死,所以法系玩家必须得掌握大量法术打配合,其实近战职业也一样,会技能连招与不会也是两种概念。

人挤人的画面在华国区永远不会变,这也是为什么华国最为响应星系开发殖民计划,实在是,啊,啊,太挤了啊!!!

放心,想象中的各种吃豆腐,争吵,大型聊天平台等的场景并没有出现,选择第一时间进入游戏的玩家哪个不是抓紧时间探索任务,杀怪刷经验,有时间和你扯皮?洗洗睡