第10章 更新!新的技能体系!(2 / 2)

反正就这样吧无所谓啦的心情,李铭点开了三项全能技能树,看着孤零零的几个被动技能,瞬间陷入了懵逼当中…

花样技巧(被动):作为一个战士,我们必须要掌握各种武器的使用技巧,所以我们无论是在近身格斗还是使用各种近战武器的时候,都有几率无消耗的释放出各种武器的特殊效果。触发几率:10(1/5)

体术达人(被动):技巧和力量兼备才是体术达人,被动增加机体柔韧性,神经反应速度增加10(1/5)

机械专家(被动):科学才是第一生产力,枪械类武器有10几率必定打出弱点攻击(1/5)

复刻(主动):宿主可自行拓印技能。

李铭把这几个被动技能看完之后,就像是从万丈深渊瞬间回到了万米高空。这一上一下的,简直不要太刺激。

挖槽虽然技能系统舍弃了原有游戏当中,不适应现世的主动技能,但是却糅合了游戏当中的所有被动技能,简直是量身为李铭打造了一套新的技能树!

怪不得叫三项全能!!这一刻,李铭真的想直接大笑出来。这几个技能简直不要太强力的好吧!

首先花样技巧,这个技能屌就屌在无消耗,要知道李铭现在的能量很低,随随便便使用两次青龙的主动技能,他就精神力不支了,还有可能陷入待宰模式。但是这个技能却让他在挥刀的时候,有一定概率不需要消耗能量,直接就可以释放技能。虽然只有10几率,e0不少了,应该…应该能触发吧…

这一刻他突然有点心里没底…

而体术达人的作用丝毫不差于花样技巧,身体柔韧性就不说了,单单是增加神经反应速度这一条属性,就足以列为神技。不管是在游戏当中,还是现实当中,神经反应速度都决定了一个人的运动上限。就拿电子竞技来举例,很多人打游戏打的不好,不是他打的不好,而是他的手跟不上脑袋的反应速度。他明明知道,在对面放个技能过来的时候,他应该怎么怎么操作。躲过技能,然后反打。但是到了实际操作的时候,可能技能都没躲开就被打死了。这就是神经反应的重要性。

而机械专家则是增加枪械类技能的准确性,能大幅度增加李铭描边枪法打中敌人的几率。当然能不能触发这10就另说了。

等等!!最后一个复刻技能竟然是主动的???

本章完