第一千五百九十八章 各方面都不好打的团战(2 / 3)

版的紫苑,也就是血棘。

可是血棘的价格可不是一般的贵啊。你现在想要让天穹守望者掏出血棘,根本是不可能的,别说血棘了,就连紫苑都没有。

更何况,现在天穹守望者的资源占比,明显变小。这样的资源下,想要刷装备,或者是有更高的伤害,则是有些难度。

其次就是术士了。

其实术士比较简单,地狱火的确是厉害,但是数量堆叠起来才是真的厉害。地狱火本身的强大,就在于数量的叠加。

单地狱火,其实真的不算什么,这个感觉就像是恐怖利刃一样,单个恐怖利刃可能不算是什么,但是幻象数量一旦堆叠起来的话,那么输出就会变得非常高。地狱火的性质其实也是一样的。

数量决定一切。

a杖是加1,刷新球是乘2,数量是可以叠加的。但是问题在于,钱怎么办。

术士也是需要经济的。这也是最大的问题。

现在别说刷新了,就连a杖都没有。那还能有什么输出呢?

但是估计这个a杖也已经快了,本身就差的不多,刚才的那波观战阵亡了,但是也买了散件,经济上其实差的不是很多。

要是经济稍微集中一部分给术士的话,可能在这一波就能够勉强做出a杖。但是需要队友帮忙打一下野怪。

以术士自己来打,效率有些偏低了。

移动速度慢,伤害不高,还没有技能。打起野怪也不是很方便,其实还是需要队友的帮助。

这样的话,其实攻击的目标其实也很明确了,那就是集中控制给虚空假面,然后剩下的输出也就无所谓了,集火攻击恐怖利刃,还是集火攻击天穹守望者,其实性质都是一样的。

现在卡在虚空假面没有bkb,术士没有a杖,恐怖利刃输出装匮乏,天穹守望者装备转型的真空期这些点。

alien战队的团战针对,其实还是很容易的。

但是反过来,dq战队想要针对alien战队的团战的话,难度可不是一般的高。

alien战队的够成本身就是比较均衡的,也就是输出控制兼顾的,这是最麻烦的点。

因为控制和输出眷顾的情况下,需要照顾的点就比较多了。

首先幻影刺客一定是要特别关照的,毕竟是有bkb的情况下,而且输出真的很不稳定,暴击真的很恐怖,就像刚才的那一场团战一样,疯狂暴击。

但是你也不能够预判下一场团战幻影刺客的暴击概率,说不定下一场团战一刀不暴,甚至可能暴击可能超越这次的概率,这都是说不好的事情,因为根本无法确定。

然后就是龙骑士。

龙骑士的装备现在也是有了一些起色,输出也是有了一些,关键是龙骑士控制,输出都有,而且还肉,活的时间长,才能够有输出的机会。

然后就是死亡先知。

之前也说过,死亡先知这个英雄,有肉才有输出,活的时间越长,输出越高。基本上都是靠技能输出,再加上alien战队的阵容,前排的肉实在是太多了,很容易漏掉,却又没有办法忽视的一个英雄。

蓝胖就更加不用说了,上一次的团战崩盘,主要的原因,就是在于蓝胖的控制,这个风杖二重施法,吹起了虚空假面不说,还有天穹守望者的风暴双雄。这才是最讨厌的。

而且三重施法的火焰爆轰,外加幻影刺客,龙骑士,甚至自己身上的嗜血术。蓝胖的团战作用真的是非常巨大。

至于熊猫酒仙的话,其他的倒还好说,这个风元素才是最讨厌的,吹风可是六秒的持续时间。

要是真的吹起来,不管吹的是谁,都很难受。

所以dq战队想要准备集火秒杀的话,本身就是不靠谱的行为。

至于针对性。