第一千五百三十四章 被禁锢的团战思维(1 / 3)

可惜,差的就是这口血。

因为这一口血,炼金术师被直接秒杀。现在瞬间alien战队就减员了,之后的团战真的不好打。

而人马则是非常流畅地过来踩了nec,但是船长只能够去处理全能骑士那边。alien战队现在已经被分散了。

但是这个时候,谜团自然是跟上输出了。谜团直接凋零和控制给上,然后就没有然后了。

谜团的大招,貌似紧紧的握在手里,并不打算交出来,所以全能骑士三分之一血被救出来,也是情有可原。

流浪剑客的输出很高,一锤加连击刀。

船长的水已经算是瞬间出手了。可是毕竟洪流是有一个出手延迟的,就和莉娜的光击阵是一致的。

指定位置之后,有一定的延迟,才会产生效果。这个时候洪流的延迟控制,是救了全能骑士,但是这段时间,全能骑士的血量,也是快速下降到三分之一以下,然后因为流浪剑客被控制了,然后全能骑士才有机会开出大招。

这个大招的作用下,至少可以避免被流浪剑客击杀,然后自己奶一口,上了一个魔免往后走。

这个应该是准备跑了。

不打算继续打下去了。一方面也没有完成集火,人马的攻击目标是nec,而船长的攻击目标则是流浪剑客,本身就是分散开的,分散之后的伤害,既打不死nec,也打不死流浪剑客。

在人马技能交的差不多之后,之后就可以开启自己的幽魂护罩,然后给予一定的恢复能力。

这才是核心点。

之后的对局。

就是准备逃跑了。船长因为没有太近身,所以第一个跑了。

全能骑士则是思考了一下,顶着大招和魔免,然后直接选择了tp。

但是谜团忍住了,没有放大招。不会为了一个全能骑士来放出自己的大招。

船长跑了,全能骑士tp了,发条技师本身就没有加入到战场里面,所以离开也很容易。

那么唯一悲剧的,就是人马了。

但是想留人马也是稍微有些难得,好在还有一手深渊领主的怨念深渊,只需要控制一手,马上就能够让谜团跟上控制。

之后就是一个集火秒杀。五杀一还不简单?

最后算是一波零换二,alien战队算是血亏。

一方面不仅仅是针对dq战队的团战战术没有任何的效果,另外炼金术师还是死于nec的镰刀之下,这样的话,有额外的死亡惩罚时间。

这也是很伤的。

但是,这也是比较头疼的点了。

打不过,真的回到了之前最明显的问题上,玩战术,真的玩不过dq战队。

dq战队的战术研究,感觉永远都会先人一步。自己再怎么去更加系统的研究针对的战术,感觉也是在dq战队编织的一张网上,而无法脱身。

既然这样的话,那就只能够破罐子破摔了。

alien战队也开始改变了自己的战术。而这个战术,就是最经典的战术,玩命四保一。

这里保的,就是炼金术师。

其实炼金术师完全不用保,自己刷就行了。就算死了也所谓,毕竟刷的速度很快。

现在真的不适合再团战了,自己的打法,被dq战队摸得一清二楚。

比如这一次的团战,进行一次针对其实很简单,但是二次针对,则是变得十分的困难。

因为自己的行动,其实还是很容易去猜测的。容易去打出针对。

作为一个战队的战术指挥,叶子的能力真的是没有那个人可以比拟的。

至少从战术上来说,的确是如此,规则的战术

其实这一点,b神也是感觉到了。

首先就是战术针对。之前也说了,本身阵容