第一千四百一十六章 断两次tp,丝毫不留情的DQ战队(2 / 3)

女王在断了一波节奏之后,其实真的就有些难受了。

痛苦女王本身就是一个快速节奏的英雄,痛苦女王的完美节奏,就是等级压制。

而这些需要做的事情其实有一个最为关键的点,那就是blk。

blk能够快速的进行移动,痛苦女王和敌法师,或者是其他的能够有位移技能的英雄不一样。

首先,痛苦女王的blk,和敌法师的闪烁,什么是blk,而其他英雄的位移技能,则是技能呢?

因为只有痛苦女王和敌法师的闪烁,是不带其他任何的效果的。

这一点很重要,而且时间会很短。

其他人的位移技能,类似于虚空假面的位移,他是可以回避两秒之前的伤害的。

而且给人的感觉,是移动到了那里,而痛苦女王和敌法师,则是闪烁到了那个地方。

还有类似水人,水人的波浪形态,虽然是位移技能,同时也可以造成伤害,但是冷却时间比较长。

但是还有一个更加重要的问题,那就是他们的距离,蓝耗和属性。

距离的话,痛苦女王和敌法师的技能是一样的,都是60的蓝耗,6秒的冷却时间,移动距离都是1300。

而虚空假面的蓝耗虽然只有40,满级也是6秒的cd,但是他的移动距离,只有675。这个距离其实很短的。

有的时候甚至都不会离开别人的攻击范围。

而水人的话,本身就算是伤害技能了,蓝耗165,11秒的冷却时间,移动距离也只有1000。

而这里还有一个更加重要的东西,那就是属性。影响的属性,水人,虚空假面,甚至是敌法师,都是敏捷系英雄,而痛苦女王是智力系英雄。

而这样的区别,就在于魔法恢复速度,和基础的魔法量的差距了。

在之前的时候,用敌法师的人肯定是知道的。敌法师其实本身并不会使用大招。

毕竟敌法师也就只有两个主动技能,一个还是大招。敌法师不可能用大招来打野怪。

所以基本上敌法师长期使用的一个技能,就是blk。

但是,如果是类似于一号位主刷野区的敌法师来说,很明显的一点,那就是魔法是不够用的。

因为blk太频繁了。再加上本身就是敏捷英雄,魔法值会相对比较少。

这也是一个问题。

所以本身痛苦女王的话,就是一个极其高效的英雄。

毕竟四个技能当中,两个输出技能,一个debuff的减速,顺便带一些小的消耗。

在前中期,比起敌法师要强大的多,也可以带领队友gank,而不是像敌法师那样,会被团队带着走。

所以痛苦女王要做的事情,真的是非常多,而且作为一个智力系英雄,需要维持一个相对较高的等级。

而每死亡一次,惩罚时间,死亡掉落金钱,和重新赶到线上的时间,都会影响痛苦女王的发育速度的。

所以一般痛苦女王在线上死亡次数只要超过两次,那么痛苦女王这个英雄,想要再崛起的话,那就很难了,因为很难利用等级优势来打出更大的优势。

没有了等级优势的话,痛苦女王需要做的事情,就是去追等级,而不是去拉开等级,他需要做的,是不被别人拉开等级。

但是这个算是比较难的。

在六分钟的时候,夜魔竟然单人游走,在进入黑夜之前的白天,竟然和幻影长矛手配合,击杀了有blk技能的痛苦女王。

最秀的还是萌萌的幻影长矛手,因为本身就是互相骗技能,两人中路都是彼此耗血,但是现在比较危险的血量,是幻影长矛手的。

然后痛苦女王算是头铁了一波,因为这个伤害,其实只需要打一个镖,然后减速之后追着a,然后