第一千四百零六章 国内强队到底谁说了算(1 / 3)

第二局的话,则是aoi战队的发挥,熟悉的人马和莉娜的劣势路组合,酱油搭配大圣的一个探路组合。

也是比较强势的,而且中单选择的,也是中期发挥强势输出的痛苦女王,输出的点也是有了,一号位也是选择了剑圣。

算是有一定物理输出能力的一号位英雄,主打也不是大后期,而是中后期。

之后也是用了将近五十分钟,拆掉了对面的基地。

双方战成了一比一。

不得不说,今天的比赛,打的都是很精彩的。首先没有那些级别的战队,而且比赛的,都是强队。

这些战队真的是奉献出一场有一场精彩的比赛。

而第三场比赛,双方真的是都拿出了后期的阵容,在五十分钟开的局面,这一局打的也算是精彩的。前期的互相击杀真的十分的精彩。

而且人头数咬的也很紧,不知不觉就变成了30比28。

真的就是人头大战。对于观众来说,真的算是比较精彩的比赛了。

在整个对线期的时候,双方的线上竞争就十分的激烈。本身以为是刚三的打法,让节奏变得更快。

不过,在出了对线期,双方的节奏也是没有太大的变化。

都是干就完了。

但是不得不说的是,对于vn战队来说,竟然没有选择主动出击,而是选择乐更加稳妥的打法。相反,aoi战队反而采取了相对激进的gank模式。

双方的节奏变化之大,算是令人错愕,但是表现出来的结果,确实没有任何的违和感。

现在他们最想知道的是,这一局当中,双方到底使用了了多少张tp。

支援的频率真的是太大了。

打的精彩,双方的竞争也是没有那一边落得下风。

从观战视角能够看到经济和经验,经验比较神奇的是,基本上没有相差太多,aoi战队的确是有一点点领先。但是领先的并不是很多。

至于经济,竟然知识相差了不到两千!

这样的相对均衡的对局,其实很少出现的。均势局其实真的算是比较少的。

原因也是很简单,那就是局势是变化的,你在对线的时候,必然是有优劣的,因为你的阵容是不一样的,英雄有优势的一方,数量有优势的一方,自然容易建立起优势来。

而在这样的优势之后,经济,经验会不断的扩大,毕竟没有哪一方,在占据优势之后,反而会缩小自己的领地范围。

即便想dq战队那样的速推流,也是会利用前期的经济经验的优势,去换局势的优势。

换到最后,可能对面的经济和经验,已经追上dq战队,甚至是已经超过了dq战队,但是此时你的安全范围,也仅仅只剩下了高地了。

出去变得困难,野区再往外走一点,也会变得危险。

即便被抓了,唯一能够支援的点,就是圣坛,明知道是陷阱,还必须要回去。这才是最难受的。

可是除了一些比较极端的打法之外,比如dq战队的速推流,还有复仇者战队的gank流,这些战术,算是比较极端的。

因为大部分的时间,都会正常的时间去发育,在一些合适的机会去进行团队行动。

这样来看的话,那就是团队时间相对比较少。更多的时间就是在分开刷钱。这样对于资源并没有明显的浪费。

可是大量时间在抱团的话,那么更多的资源则是会被浪费。

所以本身的经济曲线就是这样。

团队行为就是会浪费资源,这也是一种等价交换了。

所以本身经济和经验的曲线,就是一个极端不稳定的