第235章 褒贬不一(2 / 4)

很多人都已经知道了。这对于一款独立游戏来说,是非常了不起的成绩,也非常值得骄傲。这是大家共同努力的结果,在此,向大家付出的辛勤劳动,表示感谢!”

“在这里,我要特别强调一下项目奖金的问题。按照公司的规定,项目净收入的20,会作为奖金发放,发给参与该游戏的所有成员。不过,根据大家职务的不同、工作量的多寡,在分配上会有一定的权重,具体的数额,我会跟各部门负责人强调,如果大家有什么疑问,直接找自己的负责人,美术组找姜婉娜,程序组找周森。”

“这是大家一起合作的第一个项目,可能在这之前,很多人对我们工作室的能力和前景有一些不信任,希望这款游戏能够让大家明白,我们要把微光工作室打造成世界最顶尖的游戏大厂,绝对不是随便说说的,也希望大家以后能够继续努力,我们的下一款、下下款,以后的每一款游戏,必须都是爆款!”

钟鸣说完,众人全都鼓起掌来。

牛逼!

这跟一般的领导画饼可不一样,别人画饼,是为了让所有人加班,给的是空头支票;钟鸣这可不是在画饼,因为饼都已经分给所有人了!

按照现在的销量来看,首月销量达到60万,问题不大。

扣除各项成本,扣税,再拿出20来发奖金,那也是几百万的奖金!

现在项目的这些人,即使不是负责人,只是一个普通的员工,一个月也能拿到几万块的奖金。

大家不只是为了自己的成功在鼓掌,也是为了钱在鼓掌啊……

苗竹小声问道:“那,庆功宴还准备吗?”

钟鸣想了想:“准备吧,你们看着来,公司给报。”

虽然钟鸣对庆功宴这种偏于形式的东西不是很感冒,但如果大家喜欢的话,该搞还是要搞一下的。

……

《太吾绘卷》,发售整一周。

钟鸣的个人微博,以及微光工作室的官方微博,同时发了一条消息。

“热烈庆祝《太吾绘卷》首周销量破20万!”

“大家好,我是《太吾绘卷》的制作人钟鸣,很高兴跟大家分享这个好消息,《太吾绘卷》的首周销量破20万,活跃人数4万多,即使是对已经出了几款精品游戏的微光工作室来说,这也是一个值得骄傲的成绩。”

“感谢多方关注,感谢一直以来鼎力支持的玩家们,是你们让《太吾绘卷》变成了一个个鲜活的世界,也让我们的努力获得了回报。未来,微光工作室还将不断地推出更多的精品游戏,希望大家还能与我们一起,共同见证!”

这条微博一发出来,底下瞬间多了大批评论。

也有很多人纷纷转发,瞬间就形成了一个热点话题,快速传播!

“首周销量20万???”

“卧槽,这是要逆天?这只是一款独立游戏啊!”

“关键是这游戏卖68啊,岂不是首周流水就破千万了??”

“太恐怖了,活跃人数还有4万多,这数据未免也太好了吧?”

“从热度上来看没什么可惊讶的啊,那么多主播都在玩,我身边好几个不玩游戏的朋友都听说了!”

“当当姐强无敌!”

“卧槽,吹牛逼吧,我是不太信,这游戏的品质,哪能配得上这个销量?实话说买了多少水军?”

“就是啊,反正数据都没有公开,也没法验证,你一张嘴说首周销量一百万,别人也没法打你脸啊。”

一堆祝贺的评论里面,夹杂着几条稍显刺耳的评论。

不过,很快就被淹没了,没掀起什么风浪。

毕竟这是钟鸣自己的微博,在关注的,大部分都是他的粉丝和《太吾绘卷》的忠实玩家,转发后首先看到这个消息的基本上也都是喜欢《太吾绘卷》的那