233 粉丝视角3(2 / 2)

要领这支枪的,系统当然也,但系统的比起玩家组装的物品,性能指标略差了点。如果自己做战斗任务,是可以顺便做一个循环的解谜任务,指定自己收取就行了。当然,指定游戏中的好友也行。而且这个好友系统,和会员APP中的好友系统是连通的。数据库大约是一刻钟同步一次。

这种设计,让岩河心中连连赞叹,这太厉害了。和新屋加了好友之后,岩河用肩膀撞了下新屋,问道:“卡牌战斗任务怎么样?”

新屋略有些挫败:“现在还没开放氪金啊。要拿到好的卡只能做任务……但这个卡牌战斗系统,怎么说呢,好有趣。”新屋炫耀了一下刚入手的两星卡:“我来承受这一切!”

卡面是以生驹里奈造型绘制的。生驹里奈穿着制服,面容坚毅地站在聚光灯下,身上的制服有些破损,身上还带着伤。卡片的效果是:重置4个身位格内的角色卡,置于卡牌之后,排成横列。激发该效果的同时,扣除生命值5点。该回合内,发生位移的卡片受到的损伤的三分之二由该卡牌承受。该效果不受卡牌生命上限影响。一局比赛中,仅可使用一次该效果。

卧槽,C位的MT技能。而且发动卡牌效果的时候,还有语音:“我没有选择这个位置,但我不能逃避这个责任。”

游戏里这种很戳粉丝的点几乎比比皆是,对于成员们来说这些可能是可以一笑而过的点,但对粉丝们来说,这里面都是满满的制作方的诚意。不仅是卡牌的技能、任务系统、每个成员的台词和任务文本,乃至于各种互动方式,真的是只要你开始玩就别想出坑了。

<在网上发布,以及玩家们对会员APP的体验,以及一些游戏体验很快就在论坛上发出来了。当天会员APP的下载装机数量就超过了5000。而第二天去排队买票的队伍长达500人。当天,舞台剧《女巫》六天的演出票全部完售。

而看着网上的评论,几乎是一边倒地对游戏和会员APP的肯定。岩河和新屋玩得可乐呵了,之后还是在士田的撺掇下,开始撰写游戏攻略。因为这几天成员们都在集中排练,在游戏里遇到成员之类的福利,倒是欠奉了。