562.铁甲贝的后手(2 / 3)

达的指令自然不会是没用的,缩壳以后的铁甲贝虽然在防御力上无与伦比、但这样的它也不是没有缺点的。

甲壳的防御的确要比躯体本身的防御更强、但是甲壳本身不是躯体、所以甲壳当中也没有什么肌肉组织、更是好像盾牌一样不能随意发力的死物。

这样的话伴随着2号伊布的一发铁尾、虽然铁甲贝本身没受到什么伤害、但是它却直接被找好角度的2号伊布抽到了半空当中。

对付铁甲贝这样的精灵卡普准备了好多套战术、而其中最简单也最直接的就是现在这套了。

首先破坏对方的落脚点、随后不断的让自己的精灵去发动攻击、让对方始终也不能从半空落地,因为有着精神力的辅助所以卡普的精灵很容易就能找好发力的角度、接下来只要速度够快就完全能让对方在半空当中不断的高速旋转且不能下落。

对方的甲壳的确很强、但是在甲壳内部所保护的却还是精灵,所以只要让对方一直保持在旋转状态的话、终究是会被转晕过去的。

而对方只要被转晕过去了、那就算不直接失去战斗能力、缩壳的力度也会减小不少,到时候无论如何都应该是自己一方的胜利了。

这一招的确不是对所有缩壳类精灵都能使用的、如果对方会高速旋转或者是滚动的话、那你想要转晕对方可能也就需要更长的时间和更多的体力。

不过2号伊布的躯体素质非常强、体力和速度首先不缺,其次铁甲贝除了遗传绝招之外是用不了高速旋转的,这就代表着它本身也不是什么对晕眩有着一定抗性的精灵。

所以从情况到了这一步开始、卡普的优势也就很明显了。

但是科拿在面对这种情况的时候却也没什么反应、只是双眼盯着半空中的铁甲贝和2号伊布、在心里默默说了句抱歉。

如今这种情况超出了她的预计、但就算按照她本来的预计铁甲贝也是要被2号伊布按着打的,所以归根结底情况的差距不大、只是对比起正常的被按着打、如今的铁甲贝显然是要更难受一些。

但是随着时间的流逝、铁甲贝的后手也逐渐体现了出来。

因为卡普有着精神力链接、所以他能很明显的感觉到2号伊布的速度在下降,最开始他本以为是受到了反作用力的关系、但是很快他就感觉到了情况没那么简单。

卡普是个很果断的人、虽然他觉得铁甲贝应该快要被转晕了、但是在这个时候却还是让2号伊布停下了动作、让它回到了自己一方的赛场上先整理一下状态。

因为2号伊布停止了高速行动的状态、所以卡普也就有机会用波导之力那更细致也更缓慢的探知能力感受着2号伊布如今的状态。

首先可以肯定、2号伊布不是因为反作用力而收到了伤害,其次这也不是因为体力消耗过多所带来的力不从心——确认了这两点之后卡普很快就注意到了另外一个问题、那就是2号伊布的四肢和尾巴的位置都被寒气侵入了进去,很显然、2号伊布的速度突然减慢的原因就是这个了。

发现了这一点的卡普突然愣了一下、随后看着那从半空中掉下来的铁甲贝在落地以后就张开了甲壳、让甲壳内部的寒气散发出来的同时也失去了战斗能力。

看到这里、卡普也就对科拿派出铁甲贝的原因有所了解了。

她非常清楚就算放出了铁甲贝也肯定会被2号伊布按着打,不过2号伊布本身的对战风格是偏向于接近战的风格、所以她就让铁甲贝全力防御、然后在甲壳内部制造寒气、降低甲壳本身的温度。

这样的话只要2号伊布用接近战的方式接触到了铁甲贝、那理所当然的就会被铁甲贝那温度极低的甲壳所碰到。

如果是和一般的铁甲贝对战、那这个时候就算忽略2号伊布的钢皮和武装色霸气、它的四肢和尾巴也只会被冻伤,这样的