453.科拿的数据流战斗风格(1 / 2)

渡的战斗风格与卡普的类似、遇到精灵实力差距不大的对战都会选择发扬自己一方的长处来攻击敌方精灵的短处并以此来获取优势、积淀胜利。

如果是卡普和渡的对抗、那么在抢占先机这一步两人就会大费心力的去拼个你死我活。

被卡普抢到了先机、那么渡接下来的节奏就可能直接被卡普拐进去、一个不察可能就全盘皆输。反过来卡普要是被渡抢到了先机也会打的非常难受,因为渡最擅长的就是好像暴雨一般接连不断的进攻、这一点再组合上他的精灵那种怪物一样的体能和可以连发大招的特点就会让他以高山滚石般的势头一路平推过去。

可以说卡普和渡的对战当中哪怕出现的几率不大、也的确是有可能出现那种一招输就全盘皆输的结局。

但是如今和渡对战的是科拿而不是卡普、所以这个结果也会和他与卡普对战的结果完全不同。

砰!

伴随着催动了终极冲击的闪电鸟与同样催动了终极冲击的急冻鸟在半空中对碰、剧烈的轰鸣声携带着怒涛般的气浪直接扩散了出去。

两只神鸟彼此利用终极冲击对撞的结果是显而易见的、急冻鸟被撞飞了出去、而闪电鸟也同样被撞飞了出去,双方谁也没在这次对冲当中取得什么可以算是优势的东西。

不过倒飞出去的急冻鸟因为之前使用了终极冲击的关系、所以现在完全不能活动、只能任由对撞的力携带自己的躯体继续倒飞。而闪电鸟则是飞了一段之后就稳住了自己的躯体、紧接着它就收到了渡的指令。

“打雷。”

急冻鸟和闪电鸟在属性上对彼此都有克制效果、闪电鸟被冰系克制、急冻鸟也被电系克制,所以渡找到了机会以后在急冻鸟没办法闪避的情况下直接让闪电鸟使用打雷绝招是完全没问题的。

这一发打雷绝招能给急冻鸟带来不低的伤害、并且渡也思考好了打雷之后应该衔接上怎样的绝招来持续性的发动攻击。

三神鸟毕竟是传说中的鸟类精灵、虽然它们的躯体素质可能不如最终形态的准传说级精灵或者是请假王那样的特例,但也要比一般的精灵强上一截。

之前的终极冲击因为是对冲的关系、所以双方都没受到多大的伤害,就算接下来的打雷命中了、对急冻鸟来说也不算是特别危险的情况。渡也清楚自己面对的是卡普这样的训练家、所以只是命中了一发打雷绝招并不能让他安心下来,至少还要再接上一发终极冲击、然后看看能不能在贴身的情况下命中一招电磁炮。

在对方的特性没问题的情况下、电磁炮只要命中了是绝对能让对方的精灵陷入麻痹状态的,到时候硬吃了两个电系的大招、还硬挨了一发终极冲击、甚至还处于麻痹状态的急冻鸟想要再翻盘的话就基本不可能了。

如果现在给急冻鸟指令的是卡普的话、那么他现在也会皱起眉头陷入沉思,然后或是殊死一搏、或是做出一些让人意想不到的举动。不过对于科拿来说、这种情况的确是她陷入了劣势、但是却没让她的内心产生任何的波动。

或许在没开始对战之前、科拿的确是被一些其他因素影响到了,但是在接受了卡普的开导之后、她现在的心态也和她之前的心态大不一样了。

她是个精于数据流的训练家、所以在这个时候也只是会在判断以后、做出她认为正确的选择。

‘吓’

闪电鸟的打雷绝招直接发动、伴随着从天而降的雷光落在了急冻鸟的身上、科拿也依旧盯着战场、没发出任何一则指令。

“终极冲击”

渡看到打雷命中了急冻鸟、直接就让闪电鸟对着从半空下落的急冻鸟冲了过去。

这个时候的急冻鸟已经恢复了行动能力、虽然因为硬吃了一招打雷从而显得有些狼狈、但那招打雷对它的实际影响却没多大。唯一值